Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно

Серия:
Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно
Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход (читает: Иван Шевелёв)
Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг (читает: Илья Дементьев)
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан (читает: Илья Дементьев)
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв (читает: Илья Дементьев)
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв (читает: Иван Шевелёв)
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан (читает: Иван Шевелёв)
Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг (читает: Иван Шевелёв)
Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва (читает: Иван Шевелёв)
Играть, чтобы жить. Книга 6. Война (читает: Иван Шевелёв)
Чувство Долга (читает: Геннадий Коршунов)
Играть, чтобы жить. Битва (читает: Иван Шевелёв)
Три медведя и легион зомби (читает: Геннадий Коршунов)
История Анунаха (читает: Геннадий Коршунов)
Срыв (читает: Геннадий Коршунов)
Клан (читает: Геннадий Коршунов)
Долг (читает: Геннадий Коршунов)
Играть чтобы жить 4. Инферно (читает: Геннадий Коршунов)
Битва (читает: Геннадий Коршунов)
Война (читает: Геннадий Коршунов)
Исход (читает: Геннадий Коршунов)
Путь молодого бога (читает: Геннадий Коршунов)
Путь домой (читает: Геннадий Коршунов)
Показать все
4.92
1 297 слушателей оценили
Хочу послушать
Послушал
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Вниманию слушателей предлагается аудиоверсия четвёртого романа из цикла «Играть, чтобы жить», ставшего культовым. Виртуальные игровые миры настолько похожи на реальность, что у многих пользователей наступает срыв: их сознание покидает тело и навсегда остаётся в игре. Герой романа Глеб неизлечимо болен. Спасаясь от недуга, он ушёл навсегда в виртуальность и обрёл здесь второе рождение, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря смекалке, отваге и, конечно же, удаче наш герой за короткий срок достигает многого. У Глеба появляются свой клан, свой замок, множество друзей и союзников. Но есть и враги, ненавидящие его лютой ненавистью. И они готовы нанести ему удар в самое слабое место и в самый неожиданный момент. Однако Глеба так просто не сломить – он всегда придумает, как выйти из неразрешимой, казалось бы, ситуации. Неожиданно для дела очень пригождается групповой рейд в таинственную и малодоступную локацию Инферно… Подробности – в аудиокниге. – Книга 1. Срыв – Книга 2. Клан – Книга 3. Долг – Книга 4. Инферно – Книга 5. Битва – Книга 6. Война – Книга 7. Исход Спродюссировано агентством Frontline Creative Звукорежиссёр и автор музыки Олег Панфилов © Дмитрий Рус © & ℗ ООО «1С-Паблишинг»

Фрагмент аудиокниги "Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно" слушать без регистрации

Идет загрузка книги
Поделиться аудиокнигой